Стратегия про постапокалипсис в Telegram

Ты — начальник поселения на краю света: добываешь, строишь, собираешь тачки из деталей и отправляешь караваны в пустошь. Пара минут за заход — остальное сделают таймеры.

Сергей, бармен
Мир кончился. Бар — нет. Садись.
Сергей, бар «У Сергея»

Ник нужен, только чтобы позвать тебя в тест. Подробнее — в политике конфиденциальности.
Экран поселения в Wastelords: база с постройками и их уровнями, строка ресурсов сверху и отсчёт до рейда

Как играется

Зашёл на пару минут: забрал, что накопилось, поставил стройку, отправил караван — и вышел. Остальное делают таймеры. Лом, топливо и вода копятся, пока ты спишь, а бот в Telegram напишет, когда стройка готова, караван вернулся или к воротам кто-то едет. Реалтайма нет: здесь выигрывает тот, кто думает, а не тот, кто быстрее кликает. Кто играл в OGame или Travian, правила узнает сразу. Кто не играл — Сергей из бара проведёт по первым дням.

Экран поселения в Wastelords: караваны в пути к супермаркету с таймерами и входящий рейд

Тачки и экспедиции

Первая тачка — мопед, и он уже твой. Потом будут багги, пикапы и автобус с тараном, но целиком их никто не выдаёт: раму, движок и остальное добываешь в экспедициях и собираешь в гараже. На тачку ставишь обвесы — бампер-таран, броню, движок посерьёзнее. Обвесы ломаются насовсем, тачка — никогда: она копит пробег и носит имя, которое ты ей дал.

Караваны ходят в зоны — довоенный супермаркет, заправку, завод, военную базу. Чем дальше и опаснее зона, тем лучше лут и тем обиднее, если не повезло. Новые двигатели, стволы и зоны на карте открывает Шаман-инженер в лаборатории.

Экран поселения в Wastelords: гараж с мопедом по имени Rattle — пробег, характеристики и пустой слот под обвес

Рейды и оборона

Соседа можно ограбить. Тебя тоже. Рейд едет по дороге, а колёса слышно: радиовышка поднимает тревогу заранее, и чем она выше, тем раньше и подробнее. Дальше у тебя четыре хода: бункер держит свою долю, ресурсы можно пустить в стройку, караван — отозвать домой, лишнее — вложить в артель. Рейдер увезёт только то, что влезет в уцелевшие машины, а здания не ломаются никогда. Перед налётом соседей разведывают дронами — и дрон, бывает, замечают.

Экран поселения в Wastelords: входящий рейд — время до прибытия и четыре хода защитника

Артель и бар «У Сергея»

Выжить в пустоши можно и одному, но вместе выгоднее. Артель — это общие постройки, на которые скидываются все, и бонусы, которые получает каждый. Артель можно привязать к чату в Telegram, так что звать своих удобно. А вечером все идут в бар: Сергей меняет лишнее на нужное, продаёт слухи о зонах, раздаёт заказы на день, а на стене висит доска — кто больше всех привёз и чья тачка накатала больше.

Вопросы

Где играть?

В Telegram: игра открывается прямо в чате, как мини-приложение. Версия для браузера на компьютере — к открытию.

Сколько времени нужно?

Пара минут несколько раз в день. Ночью за поселением присматривают радиовышка и бункер.

Это бесплатно?

Да. Платежей в игре сейчас нет.

Когда можно поиграть?

Сейчас идёт закрытый тест. Оставь ник в Telegram — позовём на следующий этап, а потом и на открытие.

Соседи — живые люди?

Не все. В пустоши есть поселения под управлением ИИ: они играют по тем же правилам и ничего не получают из воздуха. Какие именно — не скажем.

На каком языке игра?

На русском и английском, язык переключается в настройках.

Попасть на тест

Мест у стойки немного. Оставь ник — напишем, когда откроем следующий этап.

Ник нужен, только чтобы позвать тебя в тест. Подробнее — в политике конфиденциальности.